jueves, 4 de noviembre de 2010

De fábulas y bugs...

¡Buenas a todos de nuevo a este microespacio!

Después de mi comienzo en esto de blogear (perdonar la pirada de pinza de la primera entrada) hoy me dispongo a hablar un poquito de una obra en concreto. Se trata de una nueva iteración (nuevo palabro venido de EEUU) de la serie de Fable, del estudio Lionhead.

El pasado martes por la tarde acudí con cierto nerviosismo a mi tienda de videojuegos habitual para hacerme con una copia de Fable III. Digo con nerviosismo porque había llamado media hora antes para saber si les quedaba alguna edición coleccionista. La verdad que es la primera vez que compro una edición de coleccionista, pero los extras que traía me agradaban bastante, así que pasé el doloroso proceso de pagar un poco más por el juego.

Albricias! Tenían la única copia de la E.C. reservada para moi...
Me fui a casa contento contento, peeeeeero una nube se vislumbraba en el horizonte. Pocas horas antes, había leído en un medio digital que los usuarios de Fable III se estaban quejando de varios bugs a la hora de jugar. En un principio pensé que serían los típicos bugs sin mucha importancia (Cabezas que se caen, perros que vuelan, el prota se encasquilla con un matorral maléfico...).
Pero no, nada más lejos de la realidad. Resulta que los bugs consisten en partidas que se corrompen y que en muchos casos hacen que sea imposible continuar la aventura y hay que empezar de nuevo.

Lo siento Mr. Molineaux, por ahí no paso.
¿Lionhead/Microsoft han sacado un juego al mercado con semejantes bugs? Parece que sí.
Han salido al paso diciendo que sacarán un parche y que los usuarios reporten los bugs que encuentren... ¿Que hagamos queeeeee?
Hasta donde yo sé, los estudios o las editoras suelen contar con un grupito de gente que se encargan de jugar al juego durante horas y cobrar por ello (testers los llaman), y ellos son los que reportan errores. Yo juego Mr. Molineux, porque pago por ello.

En este punto, tenemos dos opciones:

A. Me descuenta un 25% del valor del juego por hacer el trabajo de tester para su empresa.

B. Le devuelvo el juego y me lo vende cuando lo tenga listo de verdad.

Lionhead ha salido al paso argumentando que tienen poco personal para testear, poco tiempo, etc...
Pues el juego no baja de 60 euros, se vendieron 4 millones de copias del anterior Fable. Y prefiero esperar dos meses a tener que reiniciar la partida con un 80% terminado.

Me encanta Fable, aunque de momento no podré jugarlo y deciros qué tal me parece. Esperaré a ese parche. Pero muy mal por Lionhead, me siento estafado.
Imaginaros que compráis un coche que tiene 120 caballos, y cuando lo probáis no pasa de 80 Km/h. Os dicen en el concesionario que dentro de unos meses actualizarán el motor, de momento a esperar... ¿impensable no? Pues no para Lionhead. Bravo.